EAIM HSU YAMIN
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Svelte
content JavaScriptのコンテキストである「export」と「exports」の違いと使い方
この記事では、JavaScriptの「export」キーワードとNode.jsの「exports」オブジェクトの違い、それぞれの使用方法と例を詳しく説明します。これにより、モジュール間のデータ公開と再利用の仕組みを理解し、効率的なコーディングが可能になります。
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2024-05-02
ThoughtSpot
content ThoughtSpotデータビジュアライゼーション: チャートタイプとその用途
このブログ記事では、エリアチャートからウォーターフォールチャートに至るまで、異なるデータビジュアライゼーションのチャートタイプを比較し、それぞれの適切な用途や必要なデータ要素について解説します。さまざまなシナリオでのチャートの使用法を理解することで、データ分析の見識を深めることができます。
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2024-04-17
Svelte
content 命名規則についての詳細解説(Js/BigQuery間) プロジェクト全体で**スネークケース決断
このブログではJavaScriptとVue.jsの開発における様々な命名規則について詳しく解説しています。PascalCase、camelCase、snake_case、kebab caseといった命名スタイルの適用場面や、BigQueryへのデータ保存を考慮した命名戦略まで、具体的な例を交えながら説明しています。
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2024-04-16
Svelte
content SSG、SSR(svelte開発内の理解)
この記事では、ウェブ開発における三つの主要なアプローチであるStatic Site Generation(SSG)、Server-Side Rendering(SSR)、そしてSingle Page Application(SPA)の違いと特徴について解説します。静的サイトの高速なローディング、動的コンテンツのリアルタイム更新、リッチなユーザーインタラクションを実現する各アプローチの適用例とメリット・デメリットも紹介します。
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2024-03-06
Google Cloud
content Google Cloud 認定資格PCA受験記
Google Cloud 認定資格Professional Cloud Architect(PCA)の試験体験をまとめました。受験の動機から試験対策、当日の流れ、試験内容の特徴、そして感想まで、詳細な情報を提供します。
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2024-02-16
Firebase
content ユースケース図の理解と効果的な作成法
このブログでは、ユースケース図における「extends」(拡張)と「include」(包含)の適切な使用法と、要件からユースケース図を作成するまでのステップを解説します。初心者でも理解しやすいように、具体例を交えながら、ユースケース図の基本概念と作成プロセスを明確に説明しています。
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2024-02-02
Google Cloud
content Mountkirk GamesのGoogle Cloud Platform活用戦略
このブログでは、Mountkirk Gamesがセッションベースのオンラインマルチプレーヤー型ゲームの開発において、Google Cloud Platform(GCP)のサービスをどのように組み合わせて使用しているかについて詳しく解説します。GKE、Global Load Balancer、Cloud Spannerなどのサービスを活用することで、Mountkirk Gamesはスケーラビリティ、低レイテンシ、グローバルリーダーボードの同期など、高いパフォーマンスとコスト効率のバランスを実現しています。
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2024-01-30
Google Cloud
content GCPと一般的なデータベースサービスの比較ガイド
このブログでは、Google Cloud Platformのデータベースサービスと、MongoDBやMySQLなどの一般的なNoSQLおよびRDBMSデータベースとの比較を行い、それぞれの特徴と利用シナリオを解説します。GCP上でのOracle Databaseの対応状況についても触れ、クラウドデータベース選択のための洞察を提供します。
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2024-01-29